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C++ 개념 정리 : 입출력

C++ 입출력 라이브러리 C++의 모든 입출력 클래스는 ios_base를 기반으로 한다. ios 스트림 버퍼를 초기화 한다. 데이터를 읽을 때 큰 덩어리로 불러와서 저장하는 곳. istream 입력을 수행하는 클래스 std::cin >> a; ...

C++ 개념 정리 : 상속, 문자열

표준 string 클래스 특징 연산자 +, == 등이 오버로딩되어 있기 때문에 strcmp등의 함수 없이도 문자열 간의 비교, 붙이는 작업 등이 가능하다. 문자열을 하나의 타입처럼 표현할 수 있게 해준다. 선언과 초기화 string str1; // 문자...

NetPractice ② 배경 지식

네트워크 구조 (OSI 7계층) 네트워크 프로토콜이 통신하는 구조를 7개의 계층으로 분리한 것 1계층 : 물리 계층 (Physical layer) 전기적, 기계적, 기능적인 특성을 이용해서 통신 케이블로 데이터를 전송 전송 단위(Protocol Data Unit, PDU) : 비트 데이터를 전달만 하는 역할 주요 장비 ...

C++ 개념 정리 : 연산자 오버로딩, 타입 변환

연산자 오버로딩 다음 연산자에 대해 사용자가 재정의하여 사용할 수 있다. 산술 연산자 : +, -, * 약형 연산자 : +=, -= 비교 연산자 : >=, == 논리 연산자 : &&, || 멤버 선택 연산자 : ->, * 증감 연산자 : ++, -...

NetPractice ① Subject

General guidelines 너는 소규모의 네트워크를 설정해야 할 것이다. 이를 위해 TCP/IP 주소지정이 어떻게 동작하는지를 이해해야한다. 너는 10개의 레벨을 완료한 뒤에 너의 Git 저장소에 올려야한다. Mandatory part 이 프로젝트는 네트워크 문제를 해결하여 네트워크가 동작하게끔 만드는 것이다. 우선 프로젝트 페이지...

C++ 개념 정리 : 객체 지향 프로그래밍, 생성자 & 소멸자

객체 지향 프로그래밍 (Object-Oriented Programming, OOP) 개념 소프트웨어 시스템을 설계하고 구축하기 위해 객체를 사용하는 것에 초점을 맞춘 프로그래밍 패러다임 코드를 모듈화(modular)하고 재사용 가능(reusable)하며 이해하기 쉽고 유지 보수(maintain)가 용이하도록 만드는...

C++ 개념 정리 : 메모리 동적 할당

메모리 동적 할당 new로 할당, delete로 해제 일반적인 경우 할당 T* pointer = new T; 해제 delete pointer; 배열을 할당하는 경우 할당 T* arr = new T[size]; 해제 delete[] arr;

C++ 개념 정리 : 참조자(Reference)

레퍼런스 개념 특정 변수의 실제 이름 대신 사용할 수 있는 별명 사용 방법 int x = 10; int& ref_x = x; // ref_x는 x의 참조자이다 특징 크기가 큰 데이터를 인수로 전달할 경우에 유용하다. 참조자를 리턴하는 것은 주소값만 복사하면 되기 때문에 값을 리턴하는 것에 비해 효율적...

Minishell ⑤ 회고

6주 동안의 minishell 과제를 마치며 minishell Shell을 만들어라. Subject를 처음 봤을 때 상당히 막연했다. Shell을 직접 만들라니. 여지껏 shell = 터미널 정도로만 생각했던 나로서는 이 프로그램을 어떤 방식으로 구현해야 할지, 무슨 기능을 만들어야 할지 감도 잡히지 않았다. 그러던 차에 한 ...

C++ 개념 정리 : namespace

namespace 개념 연관된 식별자(변수, 함수, 클래스 등)들을 하나의 이름으로 묶는데 사용 이름이 겹쳐서 발생하는 문제를 예방한다. 코드를 더욱 논리적으로 조직할 수 있게 해준다. using namespace의 name들을 현재 스코프에 보이도록 해준다. 예시 MyNamespace::myFunction...