Home 운영 체제 - 00. 학습 계획
Post
Cancel

운영 체제 - 00. 학습 계획

학습 계획

  • 매주 화, 목, 토 두 시간씩 학습
  • 강의 → 교재

강의 목차

  • 섹션 0. 강의개요
    • 실습을 위한 개발환경 구축
  • 섹션 1. Chapter 1-2. Introduction & O/S Structures
    • 운영체제가 뭐길래?
    • 운영체제의 개념과 구조
  • 섹션 2. Chapter 3. Processes
    • 프로세스의 이해
    • 프로세스의 생성
    • 프로세스간 통신
    • 프로세스간 통신의 실제
  • 섹션 3. Chapter 4. Thread & Concurrency
    • 쓰레드의 이해
    • 멀티쓰레딩
  • 섹션 4. Chapter 5. CPU Scheduling
    • CPU 스케줄링
    • 스케줄링 알고리즘
  • 섹션 5. Chapter 6. Synchronization Tools
    • 프로세스 동기화
    • 동기화 문제의 해결책
    • 뮤텍스와 세마포어
    • 모니터와 자바 동기화
  • 섹션 6. Chapter 7. Synchronization Examples
    • 동시성 제어의 고전적 문제들
    • 철학자들은 왜 굶어 죽었을까
    • 철학자들의 저녁식사 (Java 버전)
  • 섹션 7. Chapter 8. Deadlocks
    • 데드락의 이해
    • 데드락과 뱅커 알고리즘
  • 섹션 8. Chapter 9. Main Memory
    • 주메모리의 관리
    • 페이징과 스와핑
  • 섹션 9. Chapter 10. Virtual Memory
    • 가상 메모리와 디맨드 페이징
    • 페이지 교체 알고리즘
  • 섹션 10. Chapter 11-15. Storage Management
    • 스토리지와 입출력
  • 섹션 11. Chapter 16-17. Security & Protection
    • 운영체제의 보안

강의 및 교재

강의 : https://www.inflearn.com/course/운영체제-공룡책-전공강의
교재 : Operating System Concepts, 10th Edition

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

Minitalk ④ 구현 과정

Push_swap ① Subject